本プロジェクトについて
この度は、渋谷ユニバーサル・ミュージカル2020『イン・ザ・ハイツ』に興味をお持ち頂き、ありがとうございます。
ミュージカル『イン・ザ・ハイツ』では、20世紀に終わりを告げようとするアメリカのとあるハイツ(※1)を舞台に、親世代の夢と自分たちの人生の狭間で揺れ動き、『居場所』とは何か、苦悩する若者たちが描かれています。
当時、世界では新たな時代の幕開けと共に、変革の足音が聞こえていました。日本では、肩から下げるカバン型の携帯電話や、初めてのパーソナルコンピュータが発売され、デジタルの波が訪れ始めていた頃です。それから20年余、世の中は急速な変化を遂げています。
今日では、ミレニアル世代(※2)と呼ばれる人々が社会に現れ、デジタルネイティブ(※3)が当たり前の時代となりました。ゆとり教育の名の下、「生きる力を育んできた」若者達の前には、より多くの選択肢が広がり、一つの『居場所』に固執せずとも生きられる時代が訪れています。しかし、そうした価値観の多様化と共に、社会とのギャップに苦しむ人も少なくないように感じます。
−大企業に勤め上げ、家庭を持ち、子供を立派に育て上げ、一生を終える− いわばテンプレート的”幸せ”に、人々は疑問を抱き始めています。生き方の”正解”を見失った現代人には、「幸せとは何か」「自分はどうあるべきか」、根源的な命題が突きつけられています。だからこそ、心の拠り所となる『居場所』を、どこかで探しているのかもしれません。家族も、友達も、恋人も、一つの形を取らなくなった現代だからこそ、ひと昔前には当たり前のように身の回りにあった繋がりが、等身大でいられる『居場所』が、求め続けられているような気がします。
そんな”自由”に悩まされる時代に、『イン・ザ・ハイツ』という物語を投げかけるべく、このプロジェクトは始まりました。ハイツに束縛される”不自由さ”を抱える若者たちが、悩み、考え、そして最後にはどんな決断を下すのか。この物語が、あなただけの『ハイツ』を見つける道標となりましたら幸いです。
ミュージカル『イン・ザ・ハイツ』では、20世紀に終わりを告げようとするアメリカのとあるハイツ(※1)を舞台に、親世代の夢と自分たちの人生の狭間で揺れ動き、『居場所』とは何か、苦悩する若者たちが描かれています。
当時、世界では新たな時代の幕開けと共に、変革の足音が聞こえていました。日本では、肩から下げるカバン型の携帯電話や、初めてのパーソナルコンピュータが発売され、デジタルの波が訪れ始めていた頃です。それから20年余、世の中は急速な変化を遂げています。
今日では、ミレニアル世代(※2)と呼ばれる人々が社会に現れ、デジタルネイティブ(※3)が当たり前の時代となりました。ゆとり教育の名の下、「生きる力を育んできた」若者達の前には、より多くの選択肢が広がり、一つの『居場所』に固執せずとも生きられる時代が訪れています。しかし、そうした価値観の多様化と共に、社会とのギャップに苦しむ人も少なくないように感じます。
−大企業に勤め上げ、家庭を持ち、子供を立派に育て上げ、一生を終える− いわばテンプレート的”幸せ”に、人々は疑問を抱き始めています。生き方の”正解”を見失った現代人には、「幸せとは何か」「自分はどうあるべきか」、根源的な命題が突きつけられています。だからこそ、心の拠り所となる『居場所』を、どこかで探しているのかもしれません。家族も、友達も、恋人も、一つの形を取らなくなった現代だからこそ、ひと昔前には当たり前のように身の回りにあった繋がりが、等身大でいられる『居場所』が、求め続けられているような気がします。
そんな”自由”に悩まされる時代に、『イン・ザ・ハイツ』という物語を投げかけるべく、このプロジェクトは始まりました。ハイツに束縛される”不自由さ”を抱える若者たちが、悩み、考え、そして最後にはどんな決断を下すのか。この物語が、あなただけの『ハイツ』を見つける道標となりましたら幸いです。
代表 西田 裕信
※1 NYに実在する都市をモデルにした集合住宅。
※2 2000年代に成人・社会人となる世代のこと。
※3インターネットを始めとするメディア環境の中で育ち、生活してきた人々。
※2 2000年代に成人・社会人となる世代のこと。
※3インターネットを始めとするメディア環境の中で育ち、生活してきた人々。